Obecnie mam to zrobione tak:
pokoj pierwszy to glowne menu, w którym dodałem objekt, w którym w akcji create jest wpisany kod
global.notes_karta_1 = 0;
kolejny pokoj do którego mogę wejść z menu to notes i tam jest objekt, który jest odwróconą kartą i ma się zmieniać na inny objekt czyli konkretną kartę.
w create mam na bloczku set variable:
applies to self
variable: global.notes_karta_1
value: 0
w step mam na bloczku test variable:
applies to self
variable: global.notes_karta_1
value: 1
potem mam bloczek do niszczenia obiektu i tworzenia nowego też na bloczkach
z menu mogę rozpocząć grę, i tam mam przy kolizji gracza z kartą:
na bloczku destry instance oraz na bloczku
set variable
applies to object (do obiektu w notesie który ma się niszczyć i tworzyć nowy, czyli do odwróconej karty to podpiąłem)
variable: global.notes_karta_1
value:1
nigdzie nie zaznaczałem reletive.
obecnie pojawiają mi się oba obiekty jednocześnie
Proszę o pomoc