Skocz do zawartości

Niewiem

Użytkownicy
  • Postów

    9
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia Niewiem

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. obj[3]=instance_create(x-200,y,agresywny); obj[3]=instance_create(x-220,y,agresywny); ten drugi obiekt dostaje id obj[3] a ten pierwszy jest traktowany jako zwykły obiekt agresywny jak zrobić aby dwa obiekty miały id obj[3] ?
  2. Działa dzięki, dopasuje go do swojego kodu
  3. a gdzie mam wpisać: if other.id=obj[1]{ //kod } bo jak w obiekcie 1 Events:colision obiekt2 to jak inny obiekt1 kolizje ma z tym id to sie buguje
  4. mam 2 obiekty obiekt1 Events create: obj[1]=instance_create(x+100,y,obiekt2); obiekt2 i jak zrobić żeby obiekt1 z kolizją obj[1] np. się usunął a przy kolizją z obiektem2 nic się nie działo.
  5. Chodzi o to czy to wszystko co ja tam zrobiłem można dużo prościej zrobić i czy jak dalej będę tak robić to czy nie zamuli gry.
  6. ok już mam można zamknąć
  7. Nie wiem jak zrobić aby 1 obiekt tworzył 2 obiekt który tworzy 3 obiekt i ten 3 obiekt działał tylko na ten 1 obiekt dam screena i przykład http://zapodaj.net/39ec4e4d31bd4.bmp.html a tu gm nazwa: Strategiczna_Planeta.gmk https://gmclan.org/up10078.html Albo żeby obiekt 1 stworzył inny obiekt id i jak ten obiekt id ma kolizje z jakiś innym obiektem np.obiekt 2 to usuwa obiekt 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...