Skocz do zawartości

Życia i znajdźki w grze


uzytkownik123

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Chciałbym się was poradzić w pewnej sprawie. Otóż mam zamiar wydać grę, platformówka (coś jak meat boy). Nie wiem tylko jak rozwiązać problem życia, savów i znajdziek, tak aby było to grywalne i z sensem. Z "graniem w gry" zatrzymałem się na tytułach z końca lat 90'tych/ początku XXI wieku, a widzę że teraz w grach stosuje się inne rozwiązania.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tylko, że u mnie nie byłoby żadnych postaci do odblokowania, a chce żeby zbieranie znajdziek miało jakiś sens.

Myślałem nad rozwiązaniem jak w Rayman 2 - na planszach są pieniążki czy coś i co kilka poziomów trzeba mieć zebraną ich określoną ilość, aby przejść dalej. Jeśli nie mamy tyle ile trzeba to przechodzimy uprzednie poziomy jeszcze raz i zbieramy resztę pozostawionych monet. Przyjmie się to?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli nie mamy tyle ile trzeba to przechodzimy uprzednie poziomy jeszcze raz i zbieramy resztę pozostawionych monet.

nie rób tego nigdy

najlepsze są znajdźki, które faktycznie dają graczowi jakieś fajne profity, np. w crash bandicoot albo właśnie meatboyu znajdźki dają dostęp do dodatkowych poziomów

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...