Cześć,
mam taki pomysł, żeby mój obiekt poruszał się względem położenia kursora na ekranie.
Czyli zawsze 'W' idzie do kursora a 'S' od kursora, i to mi wyszło.
GML
image_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y);
if keyboard_check(ord('W'))
{
mp_potential_step(mouse_x, mouse_y, 10, true);
}
if keyboard_check(ord('S'))
{
mp_potential_step(mouse_x, mouse_y, -10, true);
}
A teraz chciałem zrobić aby po wciśnięciu 'A' obchodził kursor zgodnie ze wskazówkami zegara nie zmniejszając odległości "strejfował".
I analogicznie wciskając 'D' szedł odwrotnie do wskazówek zegara.
Jakieś pomysły? Bo przyznaje się, że przekopuję internet od 14 i nie mam pojęcia jak to zrobić.
Pozdrawiam Mroczas.