Skocz do zawartości

mroczas

Użytkownicy
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Użytkownik GameMaker Studio
    Tak
  • Użytkownik GameMaker 8
    Nie
  • Użytkownik GameMaker 7 i wcześniejszych wersji
    Nie
  • Użytkownik Unity
    Nie
  • Użytkownik Godot
    Nie

Osiągnięcia mroczas

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Cześć, mam taki pomysł, żeby mój obiekt poruszał się względem położenia kursora na ekranie. Czyli zawsze 'W' idzie do kursora a 'S' od kursora, i to mi wyszło. GML image_angle = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); if keyboard_check(ord('W')) { mp_potential_step(mouse_x, mouse_y, 10, true); } if keyboard_check(ord('S')) { mp_potential_step(mouse_x, mouse_y, -10, true); } A teraz chciałem zrobić aby po wciśnięciu 'A' obchodził kursor zgodnie ze wskazówkami zegara nie zmniejszając odległości "strejfował". I analogicznie wciskając 'D' szedł odwrotnie do wskazówek zegara. Jakieś pomysły? Bo przyznaje się, że przekopuję internet od 14 i nie mam pojęcia jak to zrobić. Pozdrawiam Mroczas.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...