Skocz do zawartości

boskipawlo

Użytkownicy
  • Postów

    15
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

O boskipawlo

  • Urodziny 04.05.2000

Informacje

  • Użytkownik GameMaker Studio 2
    Nie
  • Użytkownik GameMaker Studio
    Tak
  • Użytkownik GameMaker 8
    Tak
  • Użytkownik GameMaker 7 i wcześniejszych wersji
    Nie
  • Użytkownik Unity
    Nie
  • Użytkownik Godot
    Nie

O mnie

Osiągnięcia boskipawlo

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. Witam. Planuję udoskonalenie mojej gierki. Mianowicie chciałbym stworzyć możliwość modowania mojej gry bez dostępu do kodu źródłowego. Chodzi o tworzenie własnych postaci. (Statystyki będą zapisane w pliku tekstowym a gra będzie je wczytywać na bieżąco) Tu właśnie mam problem. Czy w GM:S mogę nadać wartość sprite'a obiektu którą wczytam z pliku?
  2. Witam tak jak w temacie. Jeśli ktoś zna dobre tutki to podsyłajcie linki. Głównie chodzi mi o takie w których opisane jest jak sprawdzać czy użytkownik dotknął ekranu itp.
  3. Siemka. Właśnie próbuję szczęścia z karcianką ale nie mam pomysłu na algorytm rozdawania kart. Pomóżcie, może być pseudokod. PS. Należy zadeklarować jeden obiekt 'talia', który bedzie przechowywał dane o kartach czy deklarować kolory pojedynczo?. (Jeśli coś brzmi niejasno to piszcie postaram się wytłumaczyć problem dogłębniej)
  4. Tego mi było trzeba. Wielkie dzięki xD
  5. Witam forumowe świry. Mam pytanko. Jak zrobić, żeby po powrocie do wcześniejszego room'u być w miejscu w którym się go opuściło a nie na pozycji początkowej? Mam nadzieję, że przedstawiłem problem dość jasno. PS: program piszę w GM 8.0 Pro
  6. Witam. Jak wyeksportować grę do formatu APK
  7. Witam forumowicze. Planuję zrobić gierkę 3D w stylu mc ale trochę prostszą. Wiem że teoretycznie Game Maker Studio umożliwia tworzenie gier 3D. Ale chciałbym poznać waszą opinię. Czy Game Maker Studio 1.4 w wersji standard poradzi sobie z czymś takim.
  8. Dlaczego w zakładce Marketplace Beta mam tylko opcje Help i Propeties?
  9. Hejka. Pracuję właśnie nad mini gierką ale mam problem z błędem, którego nie potrafię naprawić. program mówi, że widzi nieznany znak w 4 linijce, pozycji 20 chodzi o znak <, ale wątpie żeby w języku GML nie znaajdował się taki znak. pracuję w Game Maker Studio Standard Edition v1.4 poniżej kod: GML if blocks = 50 { z = random(100) if z > -1 and < 51 { instance_create(352,192,obj_dirt) } if z > 50 and < 76 { instance_create(352,192,obj_coal) } if z > 75 and < 86 { instance_create(352,192,obj_iron) } if z > 85 and < 91 { instance_create(352,192,obj_silver) } if z > 90 and < 96 { instance_create(352,192,obj_gold) } if z > 95 and < 101 { instance_create(352,192,obj_diamond) } }
  10. Siema chciałbym zrobić gierkę w stylu puppet soccer, ale nwm jak zrobić, żeby w momencie strzału piłka przyspieszała a po pewnym czasie zwalniała. Mam nadzieje, że wytłumaczyłem dość jasno :)
  11. dzięki za pomoc. szybkość animacji potrafiłem zmienić ;) ale z tym sprite_index bardzo mi pomogłeś
  12. czyli zamiast image_index należy dać sprite_index?
  13. Siemka mam mały problem. tworzę grę w Game Maker Studio i chciałbym zrobić animacje postaci, która ma po 4 klatki stania, 4 klatki chodzenia itd... niestety potrafię robić animację z jedną klatką do każdej akcji. w miarę możliwości prosiłbym o opisowy kod. PS: z GM Studio mam styczność od dwóch tygodni
×
×
  • Dodaj nową pozycję...