Skocz do zawartości

Serge

Użytkownicy
  • Postów

    46
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia Serge

Chicken

Chicken (1/13)

0

Reputacja

  1. @UP: Czy to post na temat ? A za pomocą w d3d_set_projection używając wszystkich funkcji da się obrócić kamerę w każdą stronę.
  2. Serge

    Wasze pulpity

    Jak patrze na niektóre pulpity to... nie mam ochoty patrzeć :jezor: A oto mój pulpit W tym pod My PC 8 niepotrzebnych ikon mojego brata.
  3. Serge

    Galeria Grafik

    @Hanjuso:Bleee... @Tymon:Ładne, link z EDIT'a nie działa...
  4. Nienawidze gier i programów chaotycznych, tzw. nie wiem co i jak... A to trochę takie jest...
  5. Jeśli używasz vspeed to zrób: If vspeed>0 then sprite_index=1 else sprite_index=2
  6. Grafika brzydka, grywalność żadna, zero dźwięków (chyba), muzyka może być, silnik zwykły bez dodatkowych ruchów... Bleee... Słabo... <_<
  7. Create: sprite_set_alpha_from_sprite(sprite,sprite) Draw: draw_sprite_ext(sprite,image_index,x,y,1,1,kierunek,-1 albo jakiś kolor,przezroczystość) To tyle. Możesz zrobić w sprite kilka suimage'y większych i mniejszych okrągłych gradientów, powinien powstać fajny efekt jak ogień się rusza od wiatru.
  8. Skorzystaj ze strony i zobacz przykład ranmusa ! https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=92 Zobacz jak jest zrobiony lampion.
  9. Użyj opcji view_xview i view_yview.
  10. Tylko, że sama ta opcja nie pomoże. On wiedział jak zrobic poruszanie ekranu za bohaterem, ale nie wiedział jak zrobić, żeby bohater był na środku ekranu <_< . Nie wiem jak to możliwe nigdy tak nie miałem.
  11. Room Properties -> Views -> Hbor=320 Vbor=240 :thumbsup:
  12. Room Properties -> Backgrounds -> Hor. Speed, Ver. Speed :thumbsup:
  13. A jak wygląda ruch tych wrogów, jak go zrobileś (sory za blad ale jestem w szkole i tu nie dziala alt+l :D ) ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...