Albo jestem jakiś głupi albo ślepy albo oba na raz bo nigdzie nie mogę znaleźć rozwiązania tego. Otóż chcę zrobić sprite z surfac-a jednak wszystko kończy się informacją
not set before reading it.
Jakbym cały czas coś źle wpisywał. Oto kod jaki mam.
if surface_exists(global.surf)
{
surface_set_target(global.surf);
if a=0 {draw_circle_colour(x,y,g/6,global.tt,global.tt,0)};
if a=1 {draw_circle_colour(x,y,g/6,aa,aa,0)};
}
else
{
global.surf = surface_create(225,352);
surface_set_target(global.surf);
if a=0 {draw_circle_colour(x,y,g/6,global.tt,global.tt,0)};
if a=1 {draw_circle_colour(x,y,g/6,aa,aa,0)};
}
sprite70 = sprite_create_from_surface(global.surf, 0, 0, 225, 400, true, true, 112.5, 200);
surface_reset_target();
Surface został zrobiony poprawnie bo wszystkie inne opcje działają.
Proszę o pomoc... najlepiej taką co wytknie mi jakąś oczywistość i pokaże jakim kretynem jestem XD