Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Tytuł: Power Bomberman

 

Gatunek: zręcznościowo-strategiczno-logiczno-niewiem

 

Opis: a taki sobie projekcik na boku, robiony gdy nie chce mi się skrobać innych. będą częste apdejty (tj. kiedy mi się chce) no narazie to się rozrosło, a do oryginalnych rzeczy się powróci w wakacje kiedy wszystko przestanie mnie atakować

 

Gracz porusza się po planszy "w kratkę" i ma możliwość kładzenia bomb, które po krótkim czasie wybuchają "w krzyże". Eksplozja niszczy wiele obiektów, może też zdetonować inne bomby w jej zasięgu.

Pod blokami, które można zlikwidować, zwykle leżą powerupy. Tych należy łapać jak najwięcej aby stworzyć sobie przewagę nad przeciwnikami i ułatwić zwycięstwo.

W tej chwili w grze funkcjonuje Battle Mode, w którym celem jest eliminacja innych przeciwników za pomocą bomb, i Score Mode, polegający na przejściu przez 20 wylosowanych plansz z uzyskaniem możliwie wysokiego wyniku punktowego. W Battle Mode jest też tryb Trial, w którym można wypróbować 55 wyzwań dla jednego gracza i uzyskać jak najlepszy wynik czasowy.

 

Gra obsługuje do 12 graczy lokalnie (są boty), można podpiąć kilka padów i zaprosić znajomych, prawdopodobnie będzie też online.

 

rodzaje kangurów (aktywacja mocy - przycisk C)

różowy - można skakać

niebieski - działa jak rękawica bokserska

zielony - szybki bieg do momentu trafienia w przeszkodę

żółty - może kopać zniszczalne klocki

brązowy - kładzie przed sobą najdłuższą możliwą linię bomb

czerwony - kopie przeciwnika

 

a dla hejterów wstawiłem sobie już 1 gwiazdę dziękuję

 

Download:

klik

 

Autorzy:

w readme

Film:

Screeny:

screencap.PNG

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Zanim pobiorę: Pady od Xboxa 360 obsługuje?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Zanim pobiorę: Pady od Xboxa 360 obsługuje?
w grze jest obsługa padów z GMa. czy to ustrojstwo obsługuje pady od eks-klocka, tego nie wiem. mam jednego w szufladzie, zaraz wyciągnę, sprawdzę i zedytuję

 

EDIT: ok sprawdzone

mam model kupiony pod pc-ta, bo nie mam xboxa. pad podpięty, controlsy skonfigurowane, śmiga. gra nie obsługuje krzyżaka xboxa bo nie napisałem obsługi pova, ale można grać lewym analogiem. postaram się, żeby w następnej wersji można było grać również d-padem.

 

EDIT2: jest bug związany z więcej niż 1 graczem, zaraz będzie apdejt. stej tiund

EDIT3: usterka naprawiona, błąd był związany konkretnie z drugim graczem. będzie naprawione w kolejnej wersji, narazie jeśli chcecie pograć z kimś, używajcie 3 slota zamiast 2. usterka naprawiona

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mam jakieś artefakty.

Pamiętam twój przykład z tym silnikiem i tam miałem to samo, musiałem ręcznie zmieniać.

 

bmb.jpg

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

o

 

czy mogę wiedzieć co konkretnie zmieniłeś w tamtym przykładzie?

 

a tak swoją drogą to zupełnie nowy silnik, bo tamten był trochę e

 

EDIT: wersja 0.1.2 jest, bugów już ma nie być

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Tempo masakryczne xD

Szczególnie, że teraz dużo gram w http://bombermine.com/

 

Rzeczy które mi się nie podobają/przeszkadzają/nie ma ich:

  • Dobra nawigacja w menu: Esc nie może wywalać od razu z gry! Kilkanaście razy się na to nabrałem <_<
  • Większa customizacja rozgrywki: Ja z moją dziewczyną zawsze gramy na 2:30, Dodatkowo jestem fanem większej ilości bomb, a przeciwnikiem tych kangurów, fajnie by było jak dałoby się ustawiać takie parametry
  • Powinna być możliwość wyboru tempa gry

 

Bardzo dobra gra, mój kandydat na grę roku.

Noc z dziewczyną zamiast w sypialni, to przed telewizorem :rolleyes:

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

danke schon :3

 

co do zarzutów, właśnie deaktywowałem wyłączanie gry za pomocą Esc, teraz można tylko krzyżykiem na oknie lub alt+f4. ustawień w kolejnych wersjach przybędzie - zmiany powerupów były planowane, ale takie precyzyjniejsze ustawienie zegara nie, a to w sumie fajne by było. będą też handicapy, etc. a co do tempa rozgrywki, coś wymyślę.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jestem tym zaznaczonym. Coś się zepsuło. Chyba postawiłem bombę jak to wyskoczyło ale nie jestem pewny.

w1SLhda.png

 

Świetne AI naprawdę, jestem w szoku

 

Gra się podobnie jak w któregoś bombermana z psx. Nie pamiętam jego nazwy bo sporo tych gier powstawało. Z tym że tam niebieska ręka działała trochę inaczej. Tj bomby można było podnosić nie tylko jak się jest na niej ale także jak się stoi obok zwróconym do niej. Dało się też podnosić przeciwników.

Chyba była jeszcze czerwona rękawica bokserska. w8 jednak u ciebie to też jest tylko na tej mapie co grałem nie było ani razu.

 

Zrób poziomy głośności bo chciał bym przyciszyć trochę dźwięki.

Grałem na padzie i zachęciłeś mnie do tego bym też zrobił coś z obsługą pada, bo się fajnie gra xD

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Fajnie się gra, chociaż fanem bombermana nie jestem, będę musiał sobię zapisać na okazję jak będę potrzebował gier na kilka osób

 

Pozytywne aspekty to na pewno mondre boty jeżdżące na psach dingo, dopracowanie i stabilność. Z minusów to, że czcionki się j**ią, ocenę bym dał 3+, bo z jednej strony fajne, ale też ani grafiki do tego nie skomponowałeś, ani muzyki/dźwięków nie narysowałeś, i design też już gotowy był. Tak myślę, że to dość sprawiedliwa ocena.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Zrób apdejta z tym ESC'em !

 

Dodatkowo:

Pauza (chociaż keyboard_wait)

Opis power upów (bo nie wszystkie znam)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

naprawdę bardzo solidnie wykonana gra za co należą się ogromne brawa. cóż poziom gry jak dla mnie za trudny ani razu nie udało mi się wygrać... i z tego powodu jest mi bardzo smutno... grafika bardzo klimatyczna, muzyka również trzyma klimat :thumbsup: cóż jak dla mnie w pełni zasłużone 4/5, nie dam 5, bo jest mi bardzo smutno z powodu tego, że nie udało mi się ani razu wygrać.. jak już zresztą mówiłem :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

dzięki za posty

 

kolejna wersja będzie gdy dorobię kilka plansz, może w ten weekend, może wcześniej, raczej nie później

Gra się podobnie jak w któregoś bombermana z psx. Nie pamiętam jego nazwy bo sporo tych gier powstawało. Z tym że tam niebieska ręka działała trochę inaczej. Tj bomby można było podnosić nie tylko jak się jest na niej ale także jak się stoi obok zwróconym do niej. Dało się też podnosić przeciwników.

Chyba była jeszcze czerwona rękawica bokserska. w8 jednak u ciebie to też jest tylko na tej mapie co grałem nie było ani razu.

niebieska ręka poza tytułami na nintendo 64 nie może podnosić bomb obok ciebie

rzucanie innymi graczami faktycznie było w bombermanie na playstation, planuję to dorobić bo jest śmieszne

Zrób apdejta z tym ESC'em !

 

Dodatkowo:

Pauza (chociaż keyboard_wait)

Opis power upów (bo nie wszystkie znam)

osz faktycznie nie dałem opisów powerupów

 

będzie w następnej wersji gry, narazie dam w pierwszym poście

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ojapierdziele! :D

 

Teraz to najlepszy bomberman ever!

Nie mam słów, żeby opisać jak fajny jest ten bomberman :)

 

Nie sprawdzałem jeszcze sterowania padem w tej wersji w nowym interfejsie więc nie wiem jak działa.

 

Mały błąd:

Czynność: Postawienie bomby w tym samym miejscu co jajko

Efekt: Jajko nie znika od wybuchu

 

Wszystkie mapy oczywiście przetestuję.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Tyle opcji do ustawiania areny jeszcze w żadnym bombermanie nie widziałem :D

Trochę głupio AI się porusza jak ma powerupa przechodzenia przez ściany bo robi takie co pixelkowe małe kroczki aż nie wyjdzie ze ściany.

 

O coś się z pasami skichało. Najpierw było dobrze ale już druga runda na tej mapie wyglądała tak:

J5EkGa9.png

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

dzięki za posty

Ojapierdziele! :D

 

Teraz to najlepszy bomberman ever!

Nie mam słów, żeby opisać jak fajny jest ten bomberman :)

 

Nie sprawdzałem jeszcze sterowania padem w tej wersji w nowym interfejsie więc nie wiem jak działa.

 

Mały błąd:

Czynność: Postawienie bomby w tym samym miejscu co jajko

Efekt: Jajko nie znika od wybuchu

 

Wszystkie mapy oczywiście przetestuję.

:3

 

a błąd jest teraz naprawiony.

Tyle opcji do ustawiania areny jeszcze w żadnym bombermanie nie widziałem :D

Trochę głupio AI się porusza jak ma powerupa przechodzenia przez ściany bo robi takie co pixelkowe małe kroczki aż nie wyjdzie ze ściany.

ai będzie dopracowywane, bez obaw.

O coś się z pasami skichało. Najpierw było dobrze ale już druga runda na tej mapie wyglądała tak:
o smutne, nie mam pojęcia skąd to licho się wzięło, ale zrobię tam parę zabezpieczeń żeby się taka sytuacja nie powtarzała

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
http://gmclan.org/up7618_6_patrz_na_tego_rozowego.html

jak w tego z różowym kangurem wepchnąłem moimi mocami skrzynkę nie mógł się biedak ruszać i mogłem go sobie ubić

+ten czarny ma chyba lepsze ai :\

czarny musi mieć lepiej inaczej byłby to rasizm

 

hehe żarcik hehe

 

poruszające się klocki będą naprawione, a ai będzie jeszcze dopracowywane

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

a, no i zapomnialem dodac ze swietny bomberman, 10/10, fajnie ze wreszcie ktos czerpie z oryginalow calymi garsciami a nie ze sie tylko chodzi i kladzie bomby

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
a, no i zapomnialem dodac ze swietny bomberman, 10/10, fajnie ze wreszcie ktos czerpie z oryginalow calymi garsciami a nie ze sie tylko chodzi i kladzie bomby
dzięki :3

 

a tak poza tym, jestem otwarty na sugestie. jeśli macie jakieś pomysły na itemy, kangury, tryby, plansze, etc możecie zarzucić

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Do czego są te itemy które się losują po wygranej.
zwycięzca przetrzymuje wylosowany item na jedną rundę (przy ustawieniu On) lub wszystkie rundy do wyłonienia kolejnego zwycięzcy (ustawienie Super)

 

jak działają poszczególne itemy można obejrzeć w Item Help z menu głównego

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Aha takie coś.

 

Odemnie taki pomysł na nowy tryb gry. Knockout, co rundę są sprawdzane ilości pucharów, odpada osoba która ma ich najmniej. Jak są remisy np są 2 osoby z najmniejszą ilością to nic się nie dzieje. No i w tym trybie można by było zakolejkować sobie mapki albo by po prostu się losowały co rundę.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

mam pomysł na kangura

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Odemnie taki pomysł na nowy tryb gry. Knockout, co rundę są sprawdzane ilości pucharów, odpada osoba która ma ich najmniej. Jak są remisy np są 2 osoby z najmniejszą ilością to nic się nie dzieje. No i w tym trybie można by było zakolejkować sobie mapki albo by po prostu się losowały co rundę.
jak się odpali 5 osób na takim trybie to trudno o sytuację w której ktoś odpada, chyba, że to są naprawdę gracze równi skillem

mam pomysł na kangura
fajen !

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Zrób mapkę z blokami które mają więcej wytrzymałości.
fajen pomysł więc zorbiłem

screenshot210.png

bedo kredki

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

mozesz zrobic ze jak zetkna sie promienie czerwonego i zoltego to wybucha tez na boki w tym miejscu (magicka heh)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×