Skocz do zawartości

AGENT M60


Flaque

Rekomendowane odpowiedzi

agentm60title.png

Gatunek: Strzelanka/Zręcznościowa

Opis: W grze wcielamy się w tytułowego Agenta M60, który posługuje się tytułowym M60. Póki co zabijamy tylko, wietnamskich żołnierzy, ale to się z czasem zmieni. Mam zamiar dodać do tej gry różnego rodzaju misje. Prawym przyciskiem myszy włączamy okno przeładowania. Aby przeładować należy otworzyć klapę używając scroll up (lub strzałki w górę), wsadzić do karabinu amunicję i zamknąć klapkę (scroll down/strzałka w dół).
Jeśli nie mamy amunicji to posługujemy się pistoletem.

Z,X - włączenie/wyłączenie kulawego trybu perspektywy

Download: Alpha 0.15
Rozmiar pliku: 5088KB


Autor:

Programowanie:
Flaque

Grafika:
Flaque

Muzyka:
Flaque


Screeny:
3.jpg
2.jpg
4.jpg
1.jpg

agentm60.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dodaję do gry system ulepszania postaci.
Punkty ulepszenia zdobywamy poprzez chwytanie bardzo nieznośnych jeńców.
Mamy do dyspozycji 5 atrybutów, każdy po 3 poziomy (plus poziom zero):


? Concentration : Zmniejsza odrzut broni i sumę odrzutu

? Sharpshooting : Zwiększa szansę na dodatkowe obrażenia i ich ilość

? Armor : Zmniejsza otrzymywane obrażenia

? Clip : Mnoży ilość naboi

? Weapon : Zwiększa prędkość strzału i liczbę naboi

Do tego dodałem interfejs graficzny, czyli nasz Agent M60 będzie się trochę przebierał :)

przyklad4.pngprzyklad1.png
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

fajny bylby slowmotion przy przeladowaniu :) Bo ogolnie to jak dla mnie gra troche za trudna, a raczej za krotka rozrywka, pierwsze przeladowanie, maks drugie i koniec w moim przypadku

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To, że strzelanka, nie znaczy, że nie używamy mózgu panowie! :) Jeśli nie mamy ammo to ładujemy z pistoletu w beczki. Najlepiej przeładowywać podczas eksplozji, bo ona zapewnia kilkusekundowe bezpieczeństwo.

 

Propa, zrobiłbym tak i nawet całkiem efekciarsko to wygląda, jednak gracz by to na złe sposoby wykorzystywał.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

Widzę tu wzorowanie się na Japanie, co prawda nie jest to złe, ale widać, że czerpiesz pomysły od mistrza.

 

Mam na myśli to całe blogowanie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Najlepsza gra arcade w jaka gralem od kiedy przestalem grac na Kongregate. Na samych poczatkach podoba mi sie doskonalenie taktyki aby przeladowac bron, oraaz wybijanie wrogow lokciem ; P

Nie rozumiem w jaki sposob mozna to porownac do Japana. Nie mam nic przeciwko jemu, ale to strasznie wkurza ze kazda gra na gmc jest porownywana do stylu kogos, kto prawdopodobnie byl zainspirowany kims innym.

Zamknijcie te mordy i cieszcie sie ze na GMC wreszcie sie robi nastepna pozadna gra, a to rzadkie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

O ile menusy, itp. są ładnie zrobione to dla mnie gra jest niezrozumiała, a grafika w większości paskudna :/

Wolałbym oglądać gameplay niż sam w to grać :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

http://m60dev.blogspot.com/
Update

Dodałem parę wrogich jednostek, które pojawiają się zależnie od poziomu postaci oraz chowanie się za skrzyniami. Kucając tak sobie za skrzynią jesteśmy odporni na ataki wroga, możemy wtenczas przeładować swój karabin i się podleczyć (póki co automatycznie).
Skrzynka oczywiście otrzymuje obrażenia i po kilkunastu/dziesięciu strzałach przestaje być dla nas osłoną.
Z kryjówki można zrezygnować klikając środkowym przyciskiem myszy. Jak ktoś nie posiada takowego, to fortyfikuje się do końca żywotu biednego pudełka:D Reszta funkcji objaśniona na blogu.
scr1.jpg
scr2.jpg
WERSJA EKSKLUZYWNA DLA GMCLANU NA BLOGU TAKIEJ NIE MA LOL: https://gmclan.org/up2770_4_M6099823.html
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

www.m60dev.blogspot.com <- Nowy post nt. zakładników
promo.jpg

Dodałem system używania wroga jako tarczy, który świetnie współgra z otoczeniem. Kiedy mamy zakładnika nie możemy przeładowywać ani nie regeneruje nam się życie oraz biegamy wolniej, co powoduje, że nadużywanie tej zdolności nie będzie przyczyniać się na naszą korzyść. Tak jak przy chowaniu się za skrzyniami możemy się chować i wychylać, narażając się na obrażenia.


Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja to samo. Potem się skapnąłem, że to jakaś chińska wersja i pobrałem oryginał. Wrażenia? Szedłem do przodu nawalając bez sensu, padłem po 10 sekundach i tyle z gry :D . Prawdopodobnie najtrudniejsza gra na GMClanie. Następnym razem się bardziej przyłożę, to i napiszę jakąś recenzję.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...