Skocz do zawartości
ANtY

Nad czym aktualnie pracujesz?

Rekomendowane odpowiedzi

W innym projekcie mam same prace polishingowe więc nie miałem co pokazać. Ale tydzień temu zacząłem nowy projekt na miesięczny konkurs. Dziś w nocy napisałem większość menu.

GweLDkx.gif

  • Lubię (+1) 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Żartuję, 2D miala koslawe animacje a sama grafika wygladala jakby ktos to na odpierdziel zrobil

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

@adam014, bardzo realistyczne ruchy, jak je zrobiłeś? Na ten moment nie odstaje bardzo od najnowszego UFC. A czy ten unik to nie za daleki? W sensie po czymś takim jesteś ze dwa metry w bok od przeciwnika.

 

@Threef: no ciekawe przejście, to w gmie czy unity?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

GM. Czekam właśnie na grafiki od artysty i muszę poprawić algorytmy wyszukiwania ścieżki. Później zacząć robić tryb online :/

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
31 minut temu, Wojzax napisał:

@adam014, bardzo realistyczne ruchy, jak je zrobiłeś? Na ten moment nie odstaje bardzo od najnowszego UFC. A czy ten unik to nie za daleki? W sensie po czymś takim jesteś ze dwa metry w bok od przeciwnika.

Kupiłem assety :) To tylko pokazowy set był, dopiero piszę nowy system walki :) Nowy system IK działa całkiem nieźle, teraz można zadawać ciosy z dystansu, a bokser sam będzie starał się wejść w półdystans żeby trafić więc będzie w końcu element taktyczny, czyli doskocz-uderz-odskocz jeżeli chce się dojechać rundę na punkty :)

IhLq7rD.gif

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Szkoda że nie ma np. rzutu rękawicą

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

A twój system opiera się całkowicie na animacjach czy jakoś korzysta z silnika fizycznego? W sensie rogdidbody costam

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Na razie 90% animacji, 10% fizyka. Chcę najpierw skończyć gameplay :) Pełna integracja animacji z silnikiem fizycznym jest zrobiona w starym projekcie (https://www.youtube.com/watch?v=J84IoghLx_0) ale nadaje się tylko do przepisania bo jest napisana na odpierdziel. Więc jak będę już miał skończoną całą walkę to znajdzie się czas na przerabianie :) 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

On go tak trzasnal ze nie zwrocil uwagi na to ze na slepo wali ciosy

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Kiedy to było, w 2013 :P Takie animacje miałem, z resztą widać po plecach że stoi jakby wieszak połknął :P

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Fajnie ze ta twoja gra zmienila typ rozgrywki, kiedyś byla platformowa a teraz herosy

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Intrygująco to wygląda, szanuje

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

wyglada jak cos w co totalnie gralbym kiedys na infie

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Od pana kolegi poznanego w świecie wirtualnym, którego będę namawiał do zarejestrowania się na GMC :P

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

qweb576f.png

w moim zyciu nalozyly sie takie 2 momenty - moment, w ktorym stwierdzilem, ze game developer to ze mnie nie bedzie, i moment, w ktorym zaczalem sie uczyc roznych webowych rzeczy w szkole
tak wiec teraz siedze, robie rzeczy do szuflady i wrzucam polpuste screeny na gmclan

  • Lubię (+1) 2

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Zawsze mozesz tez robic gry na weba, just ssayan ( ͡º ͜ʖ͡º)
a sam przyklad jest okej, estetyczny :)

  • Super (+1) 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
setInterval(() => {
  const elm = document.getElementById('u_0_j');
  elm.style = `background-color: rgb(${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255}, ${Math.random() * 255})`;
}, 0);

? :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
    var ms=100;
    var col=0;
function fc_col()
{
    if(col==0)
    {
        var a=Math.floor(Math.random() * 255);
        var b=Math.floor(Math.random() * 255);
        var c=Math.floor(Math.random() * 255);
        var color="rgb(" + a + "," + b + "," + c + ")";
        document.getElementById("content").style.backgroundColor=color;
        document.getElementById("globalContainer").style.backgroundColor=color;
        document.getElementById("content_container").style.backgroundColor=color;
        col=1;
    }
    else
    {
        var d=Math.floor(Math.random() * 255);
        var e=Math.floor(Math.random() * 255);
        var f=Math.floor(Math.random() * 255);
        var color1="rgb(" + d + "," + e + "," + f + ")";
        document.getElementById("content").style.backgroundColor=color1;
        document.getElementById("globalContainer").style.backgroundColor=color1;
        document.getElementById("content_container").style.backgroundColor=color1;
        col=0;
    }
}
setInterval(fc_col,ms);

Zrobiłem to w nieco upośledzony sposób. :D:D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Dnia 2/7/2018 o 01:22, Gibki Kaktus napisał:

https://i.imgur.com/IKPfnCZ.mp4

 

Dalej dłubię przy zwierzakach

 

CZEKAJ CZEKAJ, widziałem Twojego posta na facebooku(a wchodze tam raz na 6 miesięcy, całkiem dosłownie)! Ktoś coś gadał o brakach klas a Ty tłumaczyłeś, że każdy zwierz to klasa... tylko jaka grupa to była?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Indie Games Developer Polska :P

 

Ja dopiero po jego odpowiedzi na mój komentarz zczaiłem się, że to nie o klasy w grze mu chodzi xD

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Projekt rozpoczęty wraz z nowym rokiem, kiedy postanowiłem w końcu jakiś dokończyć. Jeszcze strzelanie zostało mi zrobić żeby prototyp był grywalny. Silnik to Godot 3.0 i testowany na Androidzie, a kontrolki tymczasowo pożyczone od Kennyego (www.kenney.nl) :P

 

giphy.gif

  • Super (+1) 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×