Skocz do zawartości

Nad czym aktualnie pracujesz?


ANtY

Rekomendowane odpowiedzi

Olać gierki bo to tam trzeba kliknąć kilka razy. Jutup lepszy bo to klikasz nagraj, stop i tylko wrzucasz filmik.

Jeszcze lepiej streamy na YT. Klikasz nagraj robisz to co zwykle po czym kończysz nagrywanie film zostaje na YT, 0 zabawy z montażem, wybieraniem odpowiedniej muzyki do filmu itp. :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Im mniejszy rozmiar tym bardziej te sprity przypominają głowy mobków. Można zrobić chodzące patyczaki, z losowo generowanymi głowami.

E:

Zmieniam tylko mirror, a w zależności od tego wychodzą mi ręce, głowy, brzuchy, nogi. Serio można sobie z tego zrobić gotowe mobki do gry.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

Wygląda trochę jak elastomania xD Graficznie ogólnie polecam mniej przerabianych zdjęć i tło trochę się jeszcze zlewa z rzeczami na pierwszym planie. Ale jestem ciekaw jak to będzie działało :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności
Wtedy musiałbym umieć rysować;p

 

elasto_mania_win.png

 

W życiu bym nie wpadł na podobieństwo, chyba że kolor zielony;p

pewnie chodziło o grafike złożoną z powycinanych zdjęć i brak estetyki oraz art direction :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

weMfW1v.png

zk7mgc.jpg

(Grafika tymczasowa, zrobiona tylko dlatego żebym mógł skupić się na ważniejszych aspektach gameplayu)

Pracuję nad grą survival top down. Gracz wciela się w żołnierza wyposażonego w technologicznie zaawansowany pancerz A.R.M.O.R. i jego zadaniem jest obrona ludzkich koloni na różnych planetach przed lokalną rozwścieczoną fauną.

Pancerz jest niezniszczalny, jedynym ograniczeniem jest energia, którą zużywamy robiąc cokolwiek (chodząc, strzelając, używając tarcz, termowizji itd.). Gracz ma pełną kontrolę nad zużywaniem tej energii. Gdy np. nie ma potrzeby by używać tarcz to można je wyłączyć aby zmniejszyć konsumpcje energii, jednak nie polecam tego robić ponieważ otrzymując obrażenia (czyli gdy mamy uszkadzany pancerz, jego wytrzymałość oznaczona jest czerwonym paskiem w lewym górnym rogu screenshotu) istnieje szansa na uszkodzenie któregoś z podzespołów pancerza (na screenie możecie zobaczyć ostrzeżenie o usterce systemu uzbrojenia). Uszkodzony system możemy naprawić dopiero w przerwie między falami. :) Czyli gdy padnie uzbrojenie pozostaje nam tylko walka wręcz (jeszcze nie dodana). Ogólnie to gra ma być jedną z tych, które znęcają się nad psychiką gracza i są mega trudne. Zobaczymy jak to wyjdzie. :)

P.S. Tematu gry jeszcze nie zakładam bo jest jeszcze zbyt wcześnie na to :

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...