Skocz do zawartości

Gravtroter


Jaklub

Rekomendowane odpowiedzi

Tytuł: Gravtroter

 

Gatunek: platformówka

 

Opis: Pewnego razu był sobie... Tu nie ma żadnej fabuły. Jest maszynka, która może zmieniać grawitację, diamenty rozmieszczone po planszach i portal, do którego trzeba się dostać. To, co wyróżnia to coś, to strzałki zmieniające grawitację działka na gąsienicach - hop i kamera wykonuje stosowny obrót, a bohater np. chodzi po suficie.

Spacja - strzał.

W czerwone strzałki trzeba wchodzić, w niebieskie - strzelać.

Gra powinna działać na Viście.

 

Download: -> tutaj <-

Rozmiar pliku: 2,83mb

 

Autorzy:

Programowanie:
Jaklub

Fabuła:
Jaklub (pomysł Tymona)

Grafika:
Jaklub + teksturka z jakiejś gry + parę fotek z internetu

Muzyka:
booting z GameCube-a, Tetris na Segę Mega Drive

Screeny:

grav1gr7.png

drugi screen

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W następnych wersjach zrób tak, żeby się też tło obracało

Właśnie chodziło mi o to, że tło miało być nieruchome. Próbowałem odwzorować klimat starych, psychodelicznych gierek z Net Yaroze (a efekt po przejściu levelu jest najlepszym przykładem).

 

I thx za dobre opinie. Ale dajcie jakieś sugestie.

 

PS. Powinno się ukazać jeszcze jedno demo, później pełna wersja.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

CHURAAA!!!

nareszcie porządna gra! =)

i to jak porządna!

na wstępie mówię że masz 6/5

miałem taki sam pomysł na grę (z tym kręceniem się ekranu)

ale mnie wyprzedziłeś.

grafika 4/5 mogło być lepiej!

grywalność 6/6

muzyka 4/5

 

Pozdro! :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

O grze przycichło, ale nie zapomniałem o niej. Przed drugim (ostatnim) demkiem, zarzucę kolejnymi screenami.

Czwarty level - przed i po zmianach graficznych.

Zielony czołg potrafi niszczyć mury.

Pływający czołg. LOL

Komentujcie screeny, chcę wiedzieć, co o nich myślicie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kawał dobrej roboty!

Gra może nie jest bardzo skomplikowana, ale bardzo pomysłowa

(chociaż część pomysłów zaczerpniętych jest chyba z Inversa... ;p).

Gra na razie zasługuje na 4/5...

Jak skończysz tą grę (z poprawioną grafą) to dam spokojnie 5/5. ;D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

(chociaż część pomysłów zaczerpniętych jest chyba z Inversa... ;p).

Tak jest.

Trawka i ziemia na trzecim screenie są jakby od siebie oddzielone.

Poprawię je.

Poza tym: ładnie zupgrade'owałeś czołgi (czyt. ulepszyłeś graficzki czołgów ode mnie). Fajnie teraz wyglądają

Poza tym zielonym czołgiem nic nie modyfikowałem. :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Poza tym zielonym czołgiem nic nie modyfikowałem.

Przed chwilą to zauważyłem. Wydawały mi się wcześniej jakieś inne...

 

E: Jedna rzecz mnie ciut zdenerwowała: w 3 mapie trzeba znaleźć klucz, żeby go zdobyć trzeba uważać na strzałki grawitacji, tylko, że one są w kształcie kwadratu, więc trzeba trochę się namęczyć, żeby przeskoczyć je (bo jeśli nie, to spadamy na kolce). A tak to gra jest na [4/5] / [5]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

E: Jedna rzecz mnie ciut zdenerwowała: w 3 mapie trzeba znaleźć klucz, żeby go zdobyć trzeba uważać na strzałki grawitacji, tylko, że one są w kształcie kwadratu, więc trzeba trochę się namęczyć, żeby przeskoczyć je (bo jeśli nie, to spadamy na kolce).

Nikt nie mówił, że gra będzie łatwa. Ale mogę przerobić ten level.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...