Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Zawartość

    3514
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez propaganja

  1. Semper Fidelis

    Raz jest lepiej raz jest gorzej Po pierwszym pełnym metrażu było elegancko, po drugim mocno kiepsko, teraz zbieram na trzeci
  2. Semper Fidelis

    Kolejny film pełnometrażowy mojej produkcji, opowiada historię Orląt Lwowskich w czasie dwóch wojen, polsko-ukraińskiej (1918) i polsko-bolszeiwckiej (1920), krótki zwiastun:
  3. Semper Fidelis

    i drugi krótki zwiastun, na którym reżyser klasycznego King Konga bombarduje bolszewików:
  4. Obrońcy Głogowa, odcinek 1

    I finał:
  5. Zapraszam do oglądania:
  6. Obrońcy Głogowa, odcinek 1

    Przedostatni, Odcinek 6:
  7. Obrońcy Głogowa, odcinek 1

    dzięki! odcinek 5:
  8. Obrońcy Głogowa, odcinek 1

    Odcinek 4:
  9. Obrońcy Głogowa, odcinek 1

    ODcinek 2:
  10. Obrońcy Głogowa, odcinek 1

    Celowałem w tak zwany humor bardziej wyrafinowany, ale znalazło się miejsce i na "kupsko" i na drobne złośliwości. Więc 30 lat to też pewnie mało
  11. "Obrońc Głogowa" film pełnometrażowy

    Film trzeci, ale pełen metraż drugi (choć mówiąc szczerze mam jeszcze jeden niepublikowany krótki metraż na dysku, czekający na lepsze czasy). Pierwszy odcinek Obrońców:
  12. Pracuję właśnie nad pełnometrażowym filmem fabularnym o wojnie Polsko-niemieckiej w 1109 roku, głównym wątkiem będzie obrona Głogowa, ale scenariusz filmu obejmuje okres od podboju Pomorza przez wojska Bolesława Krzywoustego, do bitwy na Psim Polu. Opowiadać będzie historię młodych głogowian, zakochanych w sobie Paszka i Dobrówki oraz ich skonfliktowanych rodzin. Oprócz piastowskich Romeo i Julii oczekiwać można zarówno wątków lekkich, komediowych, jak i solidnego dramatu - oraz całą masę mocnej bezkompromisowej batalistyki. Przewidywana długość filmu to ok. 100 minut Przewidywana data premiery: początek 2017 roku pierwszy zwiastun: W zwiastunie nie ma dialogów, bo jeszcze nie nagrywaliśmy. Muzyka chwilowo moja więc uwaga na uszy. Niedługo wyjdzie pełny 3 minutowy zwiastun gdzie zobaczyć będzie można trochę fabuły.
  13. "Obrońc Głogowa" film pełnometrażowy

    Najnowszy zwiastun, jeszcze ciepły:
  14. Patronite

    Chciał nie chciał, musiałem założyć Patronite. Film Obrońcy Głogowa niemal skończony, ale ciągle brakuje paru tysięcy na sfinalizowanie projektu. Oprócz tego na horyzoncie majaczy kolejny film (o latach 1918-1921) - ale o tym więcej niebawem. Jeśli ktoś chciałby wesprzeć produkcję filmów o Polskiej historii zapraszam tutaj: https://patronite.pl/amorpatriae Jeśli ktoś chciałby pomóc w mniej wymierny ale równie ważny sposób prosze o udostępnianie gdzie się da. Tutaj zwiastun produkcji:
  15. Need for f***** speed

    Ten tytul to taka sciema i marketing z mojej strony :) To zadna nowa gra, tylko 3 'motorowe' misje z Souljah Strzalkami sie skreca i tyle apropo sterowania :) Mamy 3 trasy, pierwsza taka na rozruszanie gdzie lecimy przez las i tunel unikajac skrzynek samochodow i zab, w drugiej cos w podobie ale w nocy, a w trzeciej tniemy prosto przez plonacy las a wszedzie w kolo spadaja komety. A wrzucam to zebyscie sprawdzili czy poziom trudnosci daje rade, i ogolnie czy efekt jest w porzadku. Minigierka przypomina stare programy telewizyjne o hugo (pamietacie tego skrzata ktorym sterowalo sie przez telefon?) tylko w przyspieszonym tempie. "Motor" do wymiany, muzyka do wymiany, reszta teoretycznie skonczona ale wiadomo zawsze mozna cos jeszcze wymyslic, zmienic. Milega zapier***nia :) http://www.sendspace.com/file/is76ai
  16. Galeria Grafik

    bardziej pracochłonny plakat filmu: i dwa stosunkowo szybkie portrety:
  17. Koszmar Sarmaty

    (muzyka z filmu "Ludobójstwo" W komputerowej grze "Koszmar Sarmaty" wcielamy się w Pana Wołodyjowskiego, w czasie niespokojnej nocy, kiedy to w kolejnych snach walczymy z Andrzejem Kmicicem, odpieramy bunt Chmielnickiego, potop Szwedzki i Najazd Turecki, by na koniec zmierzyć się oko w oko z Polskimi Legendami (w tym ze Smokiem Wawelskim) Gra składa się z serii 6 pojedynków, jeśli będzie zainteresowanie jest szansa na rozwinięcie projektu. Projekt zrobiony w ok. 2 tygodnie, więc proszę się nie spodziewać nie wiadomo czego, jest krótki, ale stosunkowo trudny, kto nie zjadł zębów na serii Dark Souls/BloodBorne pewnie pomęczy się z nią z godzinę-dwie Premiera już jutro! Jak zdobyć grę „Koszmar Sarmaty”? 1.Wesprzyj produkcję filmu „Obrońcy Głogowa” dowolną kwotą na numer konta: 54 1140 2004 0000 3702 7574 1627 Arkadiusz Olszewski tytułem Darowizna lub Paypal: ArkadiuszOlszewski-filmy@wp.pl 2.Wyślij e-mail ze swoim Imieniem i Nazwiskiem na adres: ArkadiuszOlszewski-filmy@wp.pl Otrzymasz link zwrotny z grą do pobrania. Ps. Wrzucę też jutro gdzieś tam wersję piracką, ale będę tak bezczelny że nie dam linka żeby nie ułatwiać:)
  18. Koszmar Sarmaty

    z tripem to jest długa historia, w wielkim skrócie to się w czasie produkcji Tripa nawróciłem, przez co nie bardzo mogłem i chciałem później brnąć w fabułę nawiązującą w dziwny, opaczny sposób do Biblii, i zacząłem nawet tą fabułę zmieniać..ale generalnie etap produkcji tak zaawansowany (w końcu cztery lata produkcji) że nie było już sensu. Potem wciągnęły mnie już filmy. A filmy poznikały bo mi sie po "Ludobójstwie" ukrainiec wkradł na konto youtube i kasował jak leci.
  19. Koszmar Sarmaty

    a to oczywiste i jasne że postarania i pracy trzeba, pytanie czy kwestia warta zachodu :) powiedzmy że "badam rynek" jak narazie, po tripie mam taką traumę że nie wiem czy kiedykolwiek wrócę do robienia gier na pełen etat i na pełnym zaangażowaniu, w filmach czuję się dobrze, namalowanie pełnego metrażu nie wydaje mi się niczym ponad siły, wręcz wydaje się czymś miłym prostym i przyjemnym w porównaniu do tego z czym mierzyłem się dawniej, ponadto daje mi to jakąś radość i uciechę z robienia czegoś w większym lub mniejszym stopniu ważnego, a gra.. fajnie jak komuś godzinkę radości sprawi, i chwilowo tyle starczy. Żaden comeback tylko mini skok w bok, i maks na co mogę sobię przy obecnym stanie rzeczy pozwolić.
  20. Koszmar Sarmaty

    rozwijam się przecie, co myślę widać jak ktoś śledzi moje filmy - ale co innego być coraz lepszym w jakimś charakterystycznym stylu który już mam, a co innego zmieniać kreskę, styl, na coś zupełnie innego, na to już chyba jestem za stary
  21. Koszmar Sarmaty

    hehe jak robiłem gry też ciągle było że każda gra taka sama. Ja tam nie widzę podobieństw między projektami, historia tak bogata ze można zrobić sto pindziesiąt filmów i każdy będzie inny. co ma wspólnego "ludobójstwo", "Obrońcy Głogowa" "UB Kwadrans" i "Bitwa pod Połonką?" - chyba tylko to że opowiadają i o wojnie i o Polskiej historii.. myślę że każdy kto obejrzy chociaż kwadrans z każdego z ww. filmów znajdzie milion różnic, w fabule, prezentacji, klimacie, wydźwięku, itp itd. nie wnikając nawet w różnice wynikające z różnych epok historycznych Ale pamiętam ten sam zarzut jak z SoulJah przerzuciłem się na Tripa. Nie wiem, może to przez tą kreskę, ale tego nie zmienię
  22. Koszmar Sarmaty

    Nie można, przede wszystkim trzeba nauczyć się ruchów przeciwników, no i kontrola staminy to podstawa :D To jest drugi boss, przednajłatwiejszy, powodzenia z "szwedem z muszkietem" i dwoma turkami :D Ale jeszcze raz, głupio mi się bronić bo wiem i nie mówię że to arcydzieło, prawdopodobnie najszybciej przeze mnie zrobiona gra co już wiele świadczy. Ogólnie to taki niby early access, zobaczymy czy w ogóle będzie zainteresowanie, jak będzie to się coś doda/poprawi, jak nie to będzie w takim stanie w jakim jest, ogólnie jestem na ostatnim odcinku żeby skończyć drugi pełnometrażowy film - dziewięćdziesiąt trzy minuty animacji za mną - do zrobienia jeszcze z pięć - więc nie pora teraz i nie miejsce by spędzać kolejne miesiące nad gierką w którą nikt nie zagra :)
  23. Koszmar Sarmaty

    jeden z bossów, bunt chmielnickiego: gra juz dostepna!
  24. Koszmar Sarmaty

    Może jak kiedyś znajdę parę lat wolnych to zrobię coś ambitniejszego :rolleyes: Narazie to przedewszystkim reklamówka filmu @Adriann dokleję menu do końca i podeślę za parę godzin
×