Skocz do zawartości

PatrykPlayingPOLSKA

Użytkownicy
  • Postów

    208
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez PatrykPlayingPOLSKA

  1. PatrykPlayingPOLSKA

    Humble Kody

    GM:S Pro jeśli bym mógł :] ^_^
  2. PatrykPlayingPOLSKA

    Humble Kody

    Witam, czy też mógłbym prosić jeden kod ? :] :rolleyes:
  3. Próbujemy zrobić naprawdę fajnego TD,jeszcze musimy wiele wiele dodać.A no fakt,dziwnie to brzmi. :D
  4. To coś z napisem cola,to ja rysowałem,miałeś prawo nie rozpoznać :D
  5. Nie rozumiem czemu dla dorosłych :blink: Prawie jak HeartStone :D
  6. Przeskanowałem kompa Adwcleanerem i antywirusem nie pomogło,macie jakieś inne propozycje ? Czasami uda się włączyć projekt,pomimo tego że są błędy.
  7. Ostatnio coś knociłem z internetem,proxy itp itp,w necie czytałem że te błędy mają związek z proxy. Zrobię scan kompa może coś wykryje.
  8. Witam. Ostatnio miewam dziwne błędy przy otwieraniu Gamemaker:Studio,jak na screenie niżej(ten explorer za każdym razem się otwiera z gm,od tego samego czasu gdy pojawiły się błędy). GameMaker Studio próbowałem otworzyć ze steama i GameMaker Player oraz jako z plików lokalnych jako admin,bez zmian,tak samo reinstal. Sorry jeżeli temat nie powinien być tutaj. Pozdrawiam i dziękuję za odpowiedzi :D x
  9. Używaj tego do pisania kodu na forum. [gml ] [/gml ] GML if global.punkty = -10 { room_goto(nazwa_roomu) }
  10. nwm czy powinno działać ale można tak,nie jestem pewien. GML if mouse_check_button(mb_left) { move_towards_point(_mousex,mouse_y,szybkosc) }
  11. Narysuj sobie 2 sprity obj patrzący w lewo i w prawo . GML if mouse_x>x { sprite_index = graczpr_spr; // sprite postać patrząca w prawo } if mouse_x<x { sprite_index = graczle_spr; // sprite postać patrząca w lewo } x
  12. Praktycznie napisałeś co chciałeś,tylko w naszym języku. GML mouse_x mouse_y GML if mouse_check_button(mb_left) { instance_create(mouse_x,mouse_y,obj) } x
  13. Po pierwsze pobierz sobie GameMaker Studio, i nie zapisuj tak. :D GML if demage<1 { instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_create(x,y,oItemdrzewa) instance_destroy(); } Napisz to z alarmem(w danym czasie tworzy ileś tam oItemdrzewa ,będzie to "ładniej wyglądało i będziesz mógł bardziej nad tym "panować".
  14. Dziwnie nazwa gry by brzmiała gdyby było Schiff,inqanawa,sambo ^_^ (odpalamy google translate)
  15. Mogłeś od razu pisać że chodzi o samochód,może właśnie spróbuj że przy puszczeniu klawisza ,zmieniają się dźwięki (coraz niżej i niżej),alarmami było by chyba najłatwiej to zrobić.
  16. Jaką masz wersje GM'a? Jaką komendą puszczasz muzykę ? Spróbuj tą GML audio_play_sound(sound0,9,1)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...