Skocz do zawartości

adam014

Użytkownicy
  • Postów

    1 299
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez adam014

  1. Poprawiłem.Macie link w 1 poście. Aha i strzela się spacją.
  2. Kidyś był w mojej sygnaturze obrazek z napisem "No-Name-The great escape" wtedy zrezygnowałem z tego projektu,ale niedawno pomyślałem że ten projekt moge odnowić pokombinowałem i wyszedł projekt o zupełnie nowej szacie graficznej i napisany w 60% w GMLu!!!Zapraszam do pobrania dema noname_poprawione.rar 1045KB Prosze o ocene.
  3. Stworzyłem Mini-Projekt CD-Playera.Można nim odtwarzać muzykę z AudioCD. Pobierz program:cd.rar 966KB Może dla niektórych ten program może być głupi,ale napewno wiele osób lubi słuchać muzyki przy robieniu gier. :)
  4. Aż roi się od tych nowych silników do GMa! (Sorry Tymon (wymsknęło mi sie) A co ma ten post do tematu? Tymon
  5. A w jakim formacie dajesz.Ja zawsze w RAR. P.S- W uploaderze masz taki napis pod "Przeglądaj..." Tam sa formaty plików które możesz wrzucać :)
  6. No,no Micanser gra udana,ale do porównania ze The Gloomy Stronghold wypada troche blado. Bez urazy. :)
  7. Ranma ma rację.I gdzie ta masa błędów o których tak zawzięcie piszesz,u mnie na FoxEngine 2.3b by Fox - NL jest wszystko to samo co w "twojej wersji" Pozdro.
  8. adam014

    W jaką grę...

    MU-Online,Hidden Swords(Borka) i Heroes V. Pozdro.
  9. Gdyby to był twój silnik to mógłbyś napisać "by Crezzy".W takiej wersji podpisz "FoxEngine 1.0 by Crezzy.Powered by Fox-NL" lub "FoxEngine 2.3b modified by Crezzy" Jak mieł tyle błedów to po co go poprawiałeś jak mogłeś swój engine zrobić. Pozdrawiam! P.S- Wersja 1.0 to i tak za dużo :P
  10. Ranmus on nie musi robić całej gry,tylko strzelanie to się przyda dla początkujących. :)
  11. A według ciebie to np. wersja 2.3f to jaka będzie :P
  12. Masz rację,Interia baaaaaaaarrdzo muli. :(
  13. if(!place_free(x,y+10)) { vspeed =- 7 if(sprite_index==spr_run_left if(sprite_index==spr_run_right } I zobacz to FoxEngine by Crezzy
  14. No wiesz jak to ma być silnik na którym mają się opierać gry platformowe to powinien mieć jakieś strzelanie itp. To tylko podpowiedz. P.S: Jak na taki ubogi silnik wersja 2.3b nie jest za wysoka?
  15. Gry są wciągające bo nie zawsze da się ją przejść łatwo i dlatego to przyciąga graczy. :DI po kiego grzyba robisz trudne plansze jak taką grę to w pół minuty sie przejdzie za pomo cą klawisza "D". :P Nie żebym mówił że gra jest do bani,bo jest spoko tylko po co ten klawisz "D". P.S:Gra jest bardzo oryginalna :)
  16. Troche uboga ta gra.15 poziomów to dobrze ale grafika nie bardzo.To zmniejszy grywalność. :] Tu możesz poszukać grafiki do gier :Reiner's Tilesets :)
  17. No i co z tego że zrobiłem ten programik na klockach Create an Effect ,ale każdy przynajmniej mógł zobaczyć jakie efekty może on wygenerować. :) A to kod dla Micansera (zassij)
  18. Nudziłem sie i wykombinowałem program generujacy efekty.Narazie jest exe(pobierz) ale wkrótce moge udostepnic kod. Sterowanie: następny efekt : w prawo poprzedni efekt : w lewo
  19. Mój kolega robi server do MU-Online(Też MMORPG),i sciągną sobie(przez eMule) program SQL Server 2000. Najnowszy to SQL Server 2005.
  20. Szwagier92 na tej stronie jest poradnik!!!Przeczytaj go to będzie trocge łatwiej. :]
  21. Grygorz jak gra jest w trakcie tworzenia to daj temat w "Dema gier, biblioteki i inne" ,a nie w "Gotowe gry i programy" :] On już założył drugi temat, za co został oficjalne preze mnie zjechany. <_< LINK Patrysław
  22. Polecam robienie serwera w SQL.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...