Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Zawartość

    1393
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Adriann

  1. Witam serdecznie Czy znacie może jakiś prosty sposób na wykrycie punktu, ewentualnie kierunku w którym dochodzi do kolizji dwóch obiektów?(bez rysowania linii) Z góry dziękuję za odpowiedź;)
  2. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Nie no można dość sprawnie ograniczyć kolorystykę bez dodatków
  3. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Obstawiam że w tym wypadku wcale
  4. STABBED ARMOR

    Przypomina mi to nieco stare gry Propy;d Ogólnie projekt wygląda hymm...surowo, brutalnie i bardzo interesująco. Masz już może jakieś gotowe fragmenty gameplayu?
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    To teraz coś ode mnie, małe eksperymenty z wodą i nowa postać;)
  6. CA2017 - Wyniki!

    Tak ten..aa..przy okazji mógłby ktoś mi przypisać zeszłoroczną nagrodę?;3
  7. Galeria Grafik

    To akurat nie problem ale ostrzegam tylko że raczej trzeba będzie sporo poprawiać photoshopem
  8. Galeria Grafik

    O, widzę że mam konkurencję w blenderowych pikselkach:) Świetna robota, próbowałeś już jak wygląda w ruchu?
  9. CA2017 - Wyniki!

    O kurcze, dziękuję wszystkim za głosy i gratuluję pozostałym twórcom!:)
  10. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Pokazywałem wielokrotnie:P np z nieco starszej wersji: A kiedy? Hymm...jak dokończę system walki właśnie i ogarnę niezwykle problematyczną dla mnie sprawę sztucznej inteligencji przeciwników:)
  11. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Świetnie to wygląda! Przyznam że grałbym;3 To i ja coś pokażę, oto kolejny malutki gif i główny plakat;) Ten z prawej (nie kciało mi się rozdzielać sr )
  12. Galeria Grafik

    Co tam studia, wystarczy chodzić do odpowiednich knajpek żeby wkręcić się w takie towarzystwo;d
  13. Galeria Grafik

    Jakieś de łoking ded?
  14. Warlocks: God Slayers

    Jak dla mnie elegancko, nie mam się do czego przyczepić:)
  15. Warlocks: God Slayers

    Mam nadzieję że do Twojego serca <3
  16. Galeria Grafik

    Nieco go ulepszyłem, chyba gotowe:
  17. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Ja już czekam na 'youtuberów' omawiających dramy:D
  18. Galeria Grafik

    @Up Eleganckie, szczególnie mi się podoba gość ze Stracrafta chociaż na drugim są fajne kolorki. Duży jest ten Freddie? Aa i przy okazji też coś podrzucę, co o tym myślicie? Taki mały plakacik
  19. Nad czym aktualnie pracujesz?

    O, to była oficjalna kontynuacja lf2?:o Trzeba zagrać. I JESZCZE bez ataków specjalnych;p
  20. Bod Blob 2

    Kupa zabawy! Prosta wciągająca mechanika, przyjemna oprawa..achh aż chciałoby się wrócić do tamtych czasów:)
  21. Nad czym aktualnie pracujesz?

    @up Tak, tzn wszyscy bohaterowie:) Statek elegancki, masz już może ruchomą wersję?:) Iiiii nagrałem szerszy gameplay z obecnego stanu gry:
  22. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Jeszcze nie ale faktycznie powinien być pewien bonus do dmg:)
  23. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Dobry, co mylicie o nowym koniku?:) ps:tak to natarczywa reklama fejsbuka
  24. Witam serdecznie, mam do was nowe pytanie związane z głębią w bijatyce. Chodzi o to że przechodząc za obiekt wszystko działa odpowiednio, przechodząc przed niego czy z lewej też ale z prawej nie pokrywa go w odpowiedni sposób: Tak wyglądają maski i orgin: Kod na depth to depth=-y; Próbowałem depth=-y+x ale pojawił się jeszcze iny problem, tym razem wszelkie większe obiekty zupełnie się psują i nie działają jak powinny.
  25. Drobne problemy z izometrią

    To ten..nie wiecie?:>
×