Skocz do zawartości

Deusald (Adamentium)

Użytkownicy
  • Zawartość

    204
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez Deusald (Adamentium)

  1. Ignis

    Ignis to gra o pojedynkach magów. Jako jeden z 8 najpotężniejszych magów na świecie bierzesz udział w wielkim turnieju. Gra składa się z rund gdzie walczymy z innymi magami. Do dyspozycji dostajemy 24 zaklęcia z puli 100 dostępnych. Można poruszać się tylko na boki. Castowanie spelli jest w grze najważniejsze. Możesz kontrolować ścieżkę twoich pocisków. Twoje pociski mogą zostać zniszczone przez pociski przeciwnika. Musisz narysować najlepszą ścieżkę aby uniknąć zaklęć przeciwnika, przeszkód i trafić przeciwnego maga. Zaklęcia są dostępne z 4 dziedzin magii. Zniszczenia, życia, natury i sekretu. Każda z nich polega na innym stylu grania. Magowie zniszczenia zadają ogromne obrażenia. Magowie życia leczą się i bufują. Magowi natury tworzą przeszkody i zmieniają teren. Czarodzieje sekretni polegają na rzucaniu klątw. Ignis jest bardzo szybką grą. Jedna runda trwa od 3-5 minut. Można grać zarówno singleplayer jaki i multiplayer. Nie wszystko jest gotowe. Jest kilka bugów i pokazałem tylko 8 zaklęc. Ale myślę, że po obejrzeniu filmiku będziecie wiedzieli o czym jest moja gra. Zapraszam po więcej informacji tutaj(szczególnie na stronę IndieDB):
  2. Ignis

    Jest i kolejny splash art! Mag zwie się Hirudo
  3. Ignis

    No tak, marketing jest po stronie wydawcy. Zobaczymy jak będzie
  4. Ignis

    Yep, jeszcze nic dużego nie wydał, może premiera Ignisa albo Warlocks'ów od @ANtY to zmieni
  5. Ignis

    Dzięki Podkręcanie ma sens bo po pierwsze pocisk wpada pod innym kątem, a po drugie leci co jakiś czas inaczej. Trudnej jest unikać jeśli raz leci z prawej, a raz z lewej niż jak cały czas leci prosto w nas Aktualnie zwiększyliśmy mocno "terenowość" spelli, żeby było więcej do omijania. "Terenowość" będzie się też objawiać tym, że trzeba uważać gdzie się chodzi. Rysowanie ścieżki zatem jest specyficzne. Nigdzie tego jeszcze chyba nie pisałem ale uwolniliśmy magów z ich ograniczenia chodzenia tylko na boki Teraz mogą poruszać się do połowy areny. Dużo to ułatwia w kwestii pojedynków 2v2. Jak zmontuję jakiś nowy filmik z gameplay to podrzucę
  6. Ignis

    Skończyliśmy właśnie prace nad nowym logo Dodaliśmy też podtytuł, więc teraz gra nazywa się "Ignis: Duels of Wizards"
  7. Ignis

    Nie ma, tak mi się napisało
  8. Ignis

    Froid - mag mrozu i lodu
  9. Ignis

    Update stanu gry Podpisaliśmy się z wydawcą! Jest nim Fat Dog Games. Ignis również ma już swoją stronę na steamie: http://store.steampowered.com/app/766930/Ignis/ Teraz ciężka praca i w 4 kwartale 2018 roku powinno być wszystko gotowe
  10. PGA / GIC (dawne ZTG)

    do

    http://www.indiedb.com/games/ignis Będę na stoisku "Moonlit" w pawilonie 5A
  11. PGA / GIC (dawne ZTG)

    do

    Również pojawię się ze stoiskiem
  12. Ignis

    Hejo Dawno nic nie pisałem ale to ze względu na inną pracę Teraz Ignis będzie miało wydawcę! Wracam zatem pełną parą do pracy wraz z nowym teamem Nowy zespół pracujący nad Ignis liczyć będzie 7 osób. Do tego zapraszam serdecznie wszystkich, którzy będą w tym roku na PGA do odwiedzenia mnie na stoisku i pogrania w najnowszą wersję ^^ http://www.gamearena.pl/pl/news/3_rewelacyjne_tytuly_od_moonlit/
  13. Ignis

    Dzięki wszystkim, którzy odwiedzili nasze stoisko na Pyrkonie :) Cenne uwagi zapamiętane i ruszamy dalej. Wykonałem 2 filmiki aby przedstawić aktualny stan gry. Pierwszy to zwykły gameplay z wersji, która była na Pyrkonie, drugi to trailer:
  14. Ignis

    Zobaczę czy tak będzie lepiej ;) Zapraszam na Pytkonie do Strefy Indie, w Pawilonie 5A, stoisko IG18 ;) Single i multi do ogrania będzie :D
  15. Ignis

    Tak wygląda ta cała animacja:
  16. Ignis

    Punkty używane tu nie są znane z góry. Są one obliczane na podstawie statystyk. Np. procent trafionych pocisków, ilość udanych uników, ilość zadanych obrażeń itp. Współczynnik ten określa jak dobrze grasz na poziomie jakim grasz. Na przykładzie dywizji w lolu. Może się zdarzyć, że gracz ze złota zepchnie promień gracza z platyny. Bo ma lepsze statystyki. Ta walka trwa jedynie 3 sekundy, jest tylko raz na początku i ma na celu porównanie skilla obu graczy :) Może jeszcze zrobię, że 20 ostatnich bitew liczy się bardziej. To się zobaczy w praniu :P
  17. Ignis

    Screeny z pojedynku mocy. Każdy gracz ma jakąś ilość punktów elo, tak ogólnie za wszystkie gry jakie zagrał. Przed bitwą następuje walka mocy gdzie silniejszy mag spycha promień przeciwnika.
  18. Ignis

    Dziękuję :) Teraz cisnę na maska :D Zrobiłem nowe ikonki spelli. Oto kilka z nich: Jak wam się podobają?
  19. Ignis

    Jeśli ktoś się wybiera na Pyrkon to prawdopodobnie będzie okazja wypróbować demko ;)
  20. Ignis

    Dzięki :) Może ma bliżej centrum więcej ale nie przeszkadza podczas grania. Ponad to wycisnąłem masę FPSów zarówno na dobrym kompie, jak i na moim starym laptopie :) Ten screen był taki z daleka żeby pokazać całość areny. Normalnie będzie tak jak widać na poniższym pierwszym screenie. Ten drugi to też taki jako efekcik :D
  21. Ignis

    Update areny :) Nowa jest dużo lepiej zoptymalizowana. Usunąłem sporo rzeczy bo stwierdzałem, że po co tyle modeli na arenie. Zabierają tylko zasoby, a taka czysta też jest fajna ;) Co myślicie?
  22. Ignis

    Jak ktoś jest z Krakowa to jutro(7.03) między około 12:30 a 15:00 będę w Auditorium Maximum, przy stoisku Uniwersytetu Jagiellońskiego koła studentów informatyki. Będę tam wystawiony z dwoma kompami, na których będzie można zagrać w Ignis. Jakby ktoś miał czas i ochotę to zapraszam ^^
  23. Ignis

    Mały update :P Gierka żyje ale idzie bardzo wolno. Aktualnie jestem w trakcie modelowania nowej areny bo tamta była bardzo nieoptymalna ;P Z innych newsów mogę powiedzieć, że przerysowujemy na nowo postacie i będą bardziej mroczne jak chcieliście :) Ten świecący efekcik nie będzie podczas gry tylko przed walką jako rozpoczęcie.
  24. Ignis

    Tenebris(czarny charakter) - najmroczniejszy i wszechpotężny czarnoksiężnik, który niebawem uwolni się z więzienia kamieni Ignis.
  25. Ignis

    @Up Co masz na myśli przez "cała otoczka"? Wygląd areny, spelli, UI?
×