Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 803
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    137

Treść opublikowana przez gnysek

  1. powtarzam się, ale ERROR in action number 3 of Draw Event for object NPC_Drawer: Error in code at line 9: hp_draw = 48/hp_max*hp at position 17: Division by 0. Poza tym, jakiś błąd mi wyskoczył, że jestem już podłączony, prosze czekac i wywaliło mnie :/
  2. gnysek

    Twoje "stanowisko" pracy

    I ja się pochwalę. Cecha specyficzna mojego biurka jest taka, że wszystkie śmieci leżą na prawo od myszki w odległości 20 cm - tak abym mógł swobodnie nia operować :P Zeszyt po lewej zawiera informacje na temat moich stron - struktury baz itp itd, a ten po prawej to zeszyt od farmera frana, tam zapisuję która zmienna za co odpowiada, bo za duzo było by ich pamiętać :P
  3. W grze można już korzystać z padów podłączanych do kompa - wszystkich, które system Windows widzi w Panelu Sterowania. Jest jednak jeden mankament - jeżeli mamy kiepski krzyżak, postać będzie się zatrzymywać gdy zmieniamy kierunek - wtedy gdy wciśniemy go pod kątem, bo nie odpowiada za to żaden kierunek w grze :/ Ale poza tym działa dość fajnie :D
  4. Pochylmy się wszyscy o my nieumiejętni przed naszym panem i władcą game makera - borkiem.... Masz, wejdź tu wyślij swoje CV, dołącz Alamorę i masz pracę na całe życie jak znalazł http://techland.pl/plJob.php :P Ja jestem pod wielkim wrażeniem, aż nie dowierzam, że game maker to wytrzymuje - patrzyłem na wskaźnik FPSów i czasem tylko było widać wachnięcia o 1 - ale to się zdarza w każdej produkcji. Twórcy Tibii to cię mogą wylizać co najwyżej między placami u nóg, bo wyżej to nie są godni - moze i mają większe grono użytkowników - ale pod względem wykonania wypadasz milion razy lepiej. Niektórzy to pewnie nie uwierzyli by, że jeden człowiek jest w stanie coś takiego zrobić, ale ja tam zawsze mówię - polaków stać na bardzo dużo a Alamora to mały tego przykład. Pomimo, że nie gram na komputerze, to chyba się przełamię i parę sesji z userami stoczę, będzie okazja sie na mnie powyżywać, ale myślę, że ciężka praca Borka zasługuje na to, żeby choć trochę pograć. To jest zdecydowanie najlepiej wykonana pod względem graficznym i kodu gra w całej historii GM i jeszcze długo nikt jej nie przebije.
  5. tam nie było przyciągania, a jedynie funkcja, że jeżeli będziesz bliżej ( distance_to_object) niż ileś tam pikseli, to zmienna powrot ustawia sie na true i zamiast do śmietnika obiekt wracał na swoje prawowite miejsce. I tyle
  6. Game Maker 7 jeszcze nie wyszedł, wyjdzie w ciągu najbliższego tygodnia, poczekaj i będzie po kłopocie. A beta 7 i tak już chyba nie działa, bo miała ograniczony czas używalności. Trzeba było nie ściągać Visty - tam przecież nic nie działa, włącznie z zabezpieczeniem antypirackim :D
  7. gnysek

    Jak bardzo znasz GMCLAN?

    tylko 28/59 - za mało śledziłem wasze poczynania :P Btw. zróbcie jakąś kronikę potem na podstawie tego testu, z chęcią poczytam :D Najpierw zrób kursy. =D Patrysław
  8. nowy game maker ma takie coś głupiego, że dopiero jak jakiś dźwięk leci, to uznaje, że muzyczka się odtwarza - co oznacza, że pauza w plikach midi to brak dźwięku i wczyta ci następny.... głupie, nie ?
  9. z polskiego na angielski? oj to kiepski ten translator :P
  10. no tak jak wyżej, zrób taki teleport, i daj w nim global.posx=a; global.posy=b; (podstaw swoje liczby), a w bohaterze daj w create: x=global.posx; y=global.posy; Tak samo możesz sobie określać kierunek. Nie zapomnij zdefiniować zmiennych przed rozpoczęciem gry bo wyskoczy błąd :P
  11. jak klikniesz dwa razy na sprita, to masz okienko z 4 polami do wypełnienia. ustaw manual i wtedy wybierz które fragmenty mają być jako solid uznawane. Odznacz precise checking, aby jako solid ustawić tylko prostokąt jaki ustawisz w manual (albo w automatic też).
  12. to że masz 10 lat, nie zwalnia cię z logicznego myślenia :] Telewizor jakoś umiesz obsługiwać zapewne, a instrukcja obsługi jest dużo trudniejsza :] Fragment artykułu: Wszystko jak na tacy, tylko wystarczy wziąść.
  13. tak i w kurosr_max ustaw jeszcze 1 i będzie dobrze.... kurde, nie spodziewałem się, że ludzie nie załapią tak prostej rzeczy :/
  14. no jak jedziesz na UTFie to się zgadza, wtedy nic ci nie przeszkadza :D
  15. CREATE TABLE `nero_admin` ( `admin_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL auto_increment, `admin_rights` char(2) NOT NULL default '', `admin_image` varchar(50) NOT NULL default '', `admin_title` varchar(50) NOT NULL default '', `admin_link` varchar(100) NOT NULL default 'reserved', `admin_page` tinyint(1) unsigned NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`admin_id`) ) ENGINE=MyISAM; AUTO_INCREMENT=36; masz mysql 4.0 widocznie na tym serwerze, a nie 5.0 i tyle - stare nie mają charsetów (ja tych nowych nie lubię, bo nie ma kodowania ISO :/)
  16. gnysek

    [ Internet speed ]

    Ale mojego rekordu jeszcze nikt nie pobił: :P A w osiedlowej jakoś mi ostatnio download spadł mocno... było koło 1-1,5 a teraz 0,5-0,7
  17. gnysek

    Moderator

    wpłata 1000 złotych na cele charytatywne czyli dla mnie i można zostać moderatorem :D Na jeden dzień oczywiście, bo i tak za dużo nabroicie :P
  18. gnysek

    Pomysł na logo

    Sprawa jest pilna i niecierpiąca zwłoki. Koleś miał mi zrobić logo ale nawalił, a ja nie mam pomysłów, może wy coś podsuniecie. Potrzebuję logo dla strony Areopagu Młodych. Już tłumaczę, co to takiego jest. Jest to odpowiednik Areopagu Gdańskiego, skierowany do młodzieży. W czasach starożytnej grecji areopag był miejscem gdzie zbierały się tęgie głowy i dyskutowali na różne ważne tematy. AG jest podobnym przedsięwzięciem, co roku zjeżdża się kilka wybitnych osobistości i dyskutują na różniste tematy, a dyskusji przysłuchuje się ponad 1000 osób. Areopag młodych jest wersją troszeczkę inną - bowiem tutaj wszyscy aktywnie uczestniczą w dyskusji - są to takie wartsztaty. Pierwszy areopag dotyczył cierpienia, tegoroczny ma dotyczyć agresji. Stronę normalnego areopagu możecie zobaczyć tutaj: http://areopag.pl/ Dobra teraz co powinno być na logo. Chciałbym, aby jakoś luźnie było związane z grecją, młodzieżą lub dyskusją, aczkolwiek nie musi zawierać żadnego z tych elementów. Ja wczoraj wymyśliłem takie coś: http://img109.imageshack.us/img109/8226/beznazwy1jd0.jpg aczkolwiek można coś lepszego. Jeżeli macie jakieś pomysły, widzieliście w necie coś ciekawego - dwać linki i projekty, zależy mi na każdym pomyśle, bo jest to dość ważny projekt w który dość mocno się angażuję i chcę mieć rozpoznawalne z daleka logo które będzie reprezentować w przyszłych latach w telewizji i w prasie AM.
  19. Dobra, jest rozwiązanie: funkcja encodeURIComponent(); z js :D
  20. Tak, ale przed wysłaniem postu nie mogę użyć php tylko sam javascript. Dobra, jakoś chyba sobie z tym poradzę, będę zamieniał na #38; ( = & = &), gorzej jak przpadkiem ktoś w poście wpisze #38; :P Ciekaw jestem jak robi to IPB :P
  21. w pierwszym przypadku nadal zostanie uznany jako rozdzielenie zmiennych, w drugim chyba się uda, ale najpierw Javascriptem muszę przed wysłaniem zamienić :/ Bo robię szybką edycję postów i właśnie gdy znak & występuje to się takie babole dzieją, że obcina resztę postu włącznie ze znakiem & :/
  22. Mam problem, jak w ajaxie metodą post przesłać znak & ?? Bo jak go wyślę normalnie, to do serwera dochodzi to jako kolejna zmienna (czyli jak będzie wartosc1=jakis tekst & costam, to dotrze POST['wartosc1'] i POST[' costam'])
  23. lepiej tak: if keyboard_check(vk_left) then direction+=5; if keyboard_check(vk_right) then direction-=5; if keyboard_check(vk_up) { speed=6; } else if keyboard_check(vk_down) { speed=-3; } else { speed=0; } w draw draw_sprite_ext(x,y,0,spr_player,1,1,direction,c_white,1);
  24. po co aż x+100? to jest 100 pikseli od pozycji x postaci (ustawionej w sprite) w prawo ! Może dla tego ci nie działa...
  25. no bo nie masz javy widocznie, albo masz zbyt zaawansowaną grę - gjava jest programem który dopiero zaczyna działać :P a tibia jest chyba osobnym programem co?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...