Skocz do zawartości
  • Ogłoszenia

    • Uzjel

      GMClan wrócił!   12.08.2017

      GMClan.org już działa, więc jeżeli ktoś wchodził przez adres forum.gmclan.org to może już wrócić do starych zwyczajów. Jeżeli strona wam się nie wyświetla to wyczyście cache i ciasteczka.
    • gnysek

      Świętujemy urodziny GMCLANu ?   16.08.2017

      Wypowiedzcie się! http://forum.gmclan.org/index.php?/topic/34002-15-lat-gmclanu-świętujemy  

ToxicMan

Użytkownicy
  • Zawartość

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Reputacja

0 Neutralny

O ToxicMan

  • Tytuł
    Chicken
  • Urodziny 23.10.2001

Contact Methods

  • Website URL
    http://

Profile Fields

  • Skąd
    Kraków
  • Płeć
    Male
  1. Problem z systemem turowym v2

    Po 2 godzinach kombinowania jak to naprawić, naprawiłem! zrobiłem to tak: w objekcie ustawiającym tury: GML if global.tura1r=1{ global.tura1r=0 global.tura1=2 //ustawiene ruchu } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura1a == 1) { global.tura1 = 0; instance_create(x,y,przdo2); } if global.tura2r=1{ global.tura2r=0 global.tura2=2 //ustawienie ruchu } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura2a == 1) { global.tura2 = 0; instance_create(x,y,przdo1); } w obj przdo1 zrobiłem alarm ktury po 1 milisekundzie robi to: GML global.tura1a=1 global.tura1r=1 global.tura2a=0 global.tura2r=0 puki co działa , temat do zamknięcia
  2. Problem z systemem turowym v2

    GML if global.tura1r=1{ global.tura1r=0 global.tura1=2 //ustawiene ruchu } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura1a == 1) { global.tura1r = 0; global.tura2r = 1; global.tura1a = 0; global.tura2a = 1; } if global.tura2r=1{ global.tura2r=0 global.tura2=2 //ustawienie ruchu } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura2a == 1) { global.tura1r = 1; global.tura2r = 0; global.tura1a = 1; global.tura2a = 0; } teraz obj1 i obj2 dostają ture na raz co jest nie tak? wg mnie się wszystko zgadza a jednak nie działa
  3. Problem z systemem turowym v2

    jak to napisać w jednym obj bo jeśli tak to nie działa GML if global.tura1r=1{ global.tura1r=0 global.tura1=2 } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura1r == 1) { global.tura1r = 0; global.tura2r = 1; } if global.tura2r=1{ global.tura2r=0 global.tura2=2 } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) and (global.tura2r == 1) { global.tura1r = 1; global.tura2r = 0; }
  4. Problem z systemem turowym v2

    może podam więcej kodu obj1 są takie kody: GML if(global.tura1>=1){ if(keyboard_check_pressed(vk_left)){ x-=96 global.tura1-=1 } if(keyboard_check_pressed(vk_right)){ x+=96 global.tura1-=1 } if(keyboard_check_pressed(vk_up)){ y-=96 global.tura1-=1 } if(keyboard_check_pressed(vk_down)){ y+=96 global.tura1-=1 } } i GML if global.tura1r=1{ global.tura1r=0 global.tura1=2 } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) { global.tura1=0 global.tura1r=0 global.tura2r=1 } w obj2 to samo ale z pozmienanymi ,,tura'' chcę aby obiekt mógł ruszyć się max 2 razy (ale żeby mógł też 0) a po naciśnięciu spacji obj2 mógł to zrobić
  5. Problem z systemem turowym v2

    ale to ma działać w 2 strony czyli jak tura2r wynosi 0 to też się stanie
  6. Problem z systemem turowym v2

    chodzi o to że to też powinno działać gdy tura1r wynosi 0
  7. Problem z systemem turowym v2

    Dalej nie działa :(
  8. Problem z systemem turowym v2

    Chcę aby tura1r wynosiła 1 a po naciśnięciu spacji tura2r wynosiła 1 a tura 1r się zerowała i żeby to nie robiło się w kułko
  9. Problem z systemem turowym v2

    Więc jak to naprawić?
  10. Nie mam pojęcia co nie działa, global.tura2r nie zmienia się na 1 tu jest kod z obj1: GML if global.tura1r=1{ global.tura1r=0 global.tura1=2 } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) { global.tura1=0 global.tura1r=0 global.tura2r=1 } a tu z obj2: GML if global.tura2r=1{ global.tura2r=0 global.tura2=2 } if (keyboard_check_pressed(vk_space)) { global.tura2r=0 global.tura2=0 global.tura1r=1 } global.tura1r jest tak rozwiązane ponieważ na global.tura1 będzie nałożone trochę ,,if'' Następnym razem używaj tagów [ gml ] - Threef
  11. Jak zrobić zapis zmiennych globalnych?

    Dzięki, już czytam jak używać plików ini :)
  12. Jak w temacie, nie wiem jak zrobić zapisanie samych zmiennych globalnych
  13. Problem z Kodem

    Bardzo dziękuje teraz działa, temat do zamknięcia
  14. Problem z Kodem

    if (global.tura1>=1) { if keyboard_check_pressed(vk_left)x-=96 { global.tura1-=1 } if keyboard_check_pressed(vk_right) x+=96 { global.tura1-=1 } if keyboard_check_pressed(vk_up)y-=96 { global.tura1-=1 } if keyboard_check_pressed(vk_down) y+=96 { global.tura1-=1 } } dalej nie działa
×